| 各ゲーム機事情Ⅴ |
超ジャンプ速報! |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1999年・その4】シェンムー 一章 横須賀――「暮らす」が3Dの街をゲームに変えた |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1999年・その3】ポケットモンスター 金・銀――「時間」と「続き」がポケモンの世界を広げた |
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| 「NEOGEOmini」の公式サイト!往年のゲームファン必見の夏の新作ゲーム機とは?「「NEOGEO AES+」、発売日が2027年9月16日へ延期」 |
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| 【正論】世界で一番売れたゲームハードは初代Switchなんだからゲーム機は携帯性能が一番大切なのでは? |
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| 【窃盗】家に帰ったら先に帰ってた旦那の様子が可笑しい。聞くと、ゲーム機とゲームソフトが見当たらないとの事。するとドアをガンガン叩く音がなり開けたらいきなり殴 |
はーとらいふ -出会い・子育て・生活系まとめ- |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1999年・その2】ファイナルファンタジーVIII――「大作RPG」が巨大なエンターテインメントへ変わった |
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| 【正論】初代スイッチが世界で一番売れたゲーム機なんだからゲーム機は携帯性能が一番大事なのでは? |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1999年・その1】ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ――「ふっとばす」が対戦格闘をみんなの遊びに変えた |
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| 【窃盗】家に帰ったら先に帰ってた旦那の様子が可笑しい。聞くと、ゲーム機とゲームソフトが見当たらないとの事。するとドアをガンガン叩く音がなり開けたらいきなり殴 |
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| 昔スケルトンのゲーム機あったけど |
げぇ速 |
| アナリスト「ニンテンドースイッチが失敗していたら、日本の家庭用ゲーム機市場は完全に消滅していた」 |
はちま起稿 |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1998年・その5】DDR、MGS、時のオカリナ、ドリームキャスト――ゲームの「遊び方」が再設計された一年 |
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| 【窃盗】家に帰ったら先に帰ってた旦那の様子が可笑しい。聞くと、ゲーム機とゲームソフトが見当たらないとの事。するとドアをガンガン叩く音がなり開けたらいきなり殴 |
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| 【窃盗】家に帰ったら先に帰ってた旦那の様子が可笑しい。聞くと、ゲーム機とゲームソフトが見当たらないとの事。するとドアをガンガン叩く音がなり開けたらいきなり殴 |
婚外ちゃんねる |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1998年・その4】ドリームキャスト――「つなぐ」を標準にしたセガの次世代機 |
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| 【窃盗】家に帰ったら先に帰ってた旦那の様子が可笑しい。聞くと、ゲーム機とゲームソフトが見当たらないとの事。するとドアをガンガン叩く音がなり開けたらいきなり殴 |
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| 『歌マクロス』のクラファンが、あっという間に1億円を突破。家庭用ゲーム機版の開発も決定! |
ハルカラさんニュース |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1998年・その3】ゼルダの伝説 時のオカリナ――「Z注目」が3D空間の戦い方を変えた |
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| 『トルネコリマスター返品騒動』これ家庭用ゲーム機ユーザーどうしてるの?泣き寝入り? |
ひみつのどうくつ |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1998年・その2】メタルギアソリッド――「見つからない」が3Dアクションの緊張感を変えた |
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| 初めて親に買ってもらったゲーム機とゲームソフト何だった? |
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| 【窃盗】家に帰ったら先に帰ってた旦那の様子が可笑しい。聞くと、ゲーム機とゲームソフトが見当たらないとの事。するとドアをガンガン叩く音がなり開けたらいきなり殴 |
鬼女まとめ速報 -修羅場・キチママ・生活まとめ- |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1998年・その1】DanceDanceRevolution――「足で遊ぶ」がゲームセンターをステージに変えた |
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| 『歌マクロス』のクラファンがあっという間に1億円を突破!家庭用ゲーム機版の開発も決定 |
げぇ速 |
| ワンダースワンとか言う夢のゲーム機 |
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| ワンダースワンとか言う夢のゲーム機 |
カンダタ速報 |
| 『歌マクロス』のクラファンが、あっという間に1億円を突破。家庭用ゲーム機版の開発も決定! |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1997年・その5】FFVII、beatmania、グランツーリスモ――ゲームが「外の文化」へ広がった一年 |
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| 【窃盗】家に帰ったら先に帰ってた旦那の様子が可笑しい。聞くと、ゲーム機とゲームソフトが見当たらないとの事。するとドアをガンガン叩く音がなり開けたらいきなり殴 |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1997年・その4】グランツーリスモ――「本物らしく走る」がレースゲームの価値を変えた |
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| ワンダースワンとか言う夢のゲーム機 |
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| 最新格闘アクション『CAPCOM VS. SNK 2』が家庭用ゲーム機で登場!PS2とDCの通信対戦が実現! |
ひみつのどうくつ |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1997年・その3】THE KING OF FIGHTERS '97――3年続いた「オロチ編」がひとつの到達点へ |
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| 電化製品やスマホは中韓にシェア取られてるのにゲーム機は日本だけが独占してる理由 |
たびたび失礼します |
| 『歌マクロス』復活プロジェクトのクラウドファンディングがスタート → 開始1時間で目標金額達成し、ストレッチゴールの家庭用ゲーム機版も突破 |
はちま起稿 |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1997年・その2】beatmania――「音楽に参加する」ゲームがゲームセンターを変えた |
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| 【RTX 5090】ついに100万円超え!「ギャグみたいな値段」「もうゲーム機買う方が安い」 |
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| ママ友宅で子供達がゲーム機を落として破損させた。全員で弁償しようと提案したら「うちの子はそんな力ない!引っ張ってないと思うの!」と主張するママが… |
修羅場メモリー |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1997年・その1】ファイナルファンタジーVII――RPGがPlayStation時代を大きく動かした |
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| 6万円のゲーム機。おもしろそうなのが「トルネコのリメイク」しかない。どうしてこうなった。 |
令和のニュース・話題など |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1996年・その5】ポケモン、バイオ、マリオ64――「遊び方」そのものが広がった一年 |
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| 6万円のゲーム機。おもしろそうなのが「トルネコのリメイク」しかない。どうしてこうなった。 |
2ちゃんねるニュース超速まとめ+ |
| 6万円のゲーム機。おもしろそうなのが「トルネコのリメイク」しかない。どうしてこうなった。 |
まとめブレイド |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1996年・その4】THE KING OF FIGHTERS '96――「攻める」ためにシステムそのものを作り直した |
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| 6万円のゲーム機。おもしろそうなのが「トルネコのリメイク」しかない。どうしてこうなった。 |
ガールズVIPまとめ |
| 6万円のゲーム機。おもしろそうなのが「トルネコのリメイク」しかない。どうしてこうなった。 |
なんでも受信遅報@なんJ・おんJまとめ |
| 6万円のゲーム機。おもしろそうなのが「トルネコのリメイク」しかない。どうしてこうなった。 |
翡翠速報 |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1996年・その3】スーパーマリオ64――「3D空間を動く」という新しい操作を作った |
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| 初めて親に買ってもらったゲーム機とゲームソフトは何んだ? |
GHEさかな |
| 初めて親に買ってもらったゲーム機とゲームソフトは何んだ? |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1996年・その2】バイオハザード――「怖さ」が3D空間を歩く理由になった |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1996年・その1】ポケットモンスター 赤・緑――「交換」がひとり用RPGを友達との遊びへ変えた |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1995年・その5】次世代機と16ビットの共存――ゲームの未来が一つではなくなった年 |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1995年・その4】THE KING OF FIGHTERS '95――「好きな3人を選ぶ」が格闘ゲームを変えた |
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| 【窃盗】家に帰ったら先に帰ってた旦那の様子が可笑しい。聞くと、ゲーム機とゲームソフトが見当たらないとの事。するとドアをガンガン叩く音がなり開けたらいきなり殴 |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1995年・その3】セガサターン――ゲームセンターの熱気を家庭へ持ち込んだ一年 |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1995年・その2】クロノ・トリガー――16ビットRPGがたどり着いたひとつの完成形 |
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| ゲーム機がどれも売れてないんだけどオタクはもうゲームに飽きたんだろうか |
ゲーム魔人 |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1995年・その1】『鉄拳』とPlayStation――3D格闘ゲームが家庭へ降りてきた |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1994年・その5】ぷよぷよ通――「相殺」が対戦パズルを読み合いへ変えた |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1994年・その4】バーチャファイター2――3D格闘が「見る驚き」から「研究する遊び」へ変わった |
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| 【噂】『GTA6』PC版の発売時期が前倒し!?ロックスターがゲーム機高騰問題に対応し始めているとの報道! |
はちま起稿 |
| PCゲーマーって「CS機のコントローラー」をPCに繋いでるよな。それ家庭用ゲーム機のお下がりじゃん |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1994年・その3】真サムライスピリッツ――「一撃の重さ」を残したまま、駆け引きを深くした続編 |
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| 子「クレーンゲームやりたい」ゲーム機の前には子連れの母親が座っていて1ミリも動こうとしない。子供も私も我慢して遊んでたけど、後から子供が「あのおばさんのせい |
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| PCゲーマーって「CS機のコントローラー」をPCに繋いでるよな。それ家庭用ゲーム機のお下がりじゃん |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1994年・その2】KOF'94――人気キャラクターが作品の壁を越えた「夢のチーム戦」 |
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| ゲーム機買いたい |
汎用型自作PCまとめ |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1994年・その1】セガサターンとPlayStation――「次世代機戦争」が始まった |
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| 【衝撃】PS5がゲーム機を超えてテレビ端末化してしまう |
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| アドバンスくらい小さいゲーム機作れよ |
カンダタ速報 |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1993年・その5】16ビットの完成と次世代の予感――ゲームの「当たり前」が変わり始めた年 |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1993年・その4】バーチャファイター――格闘ゲームがポリゴンで「人間の動き」を描き始めた |
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| アドバンスくらい小さいゲーム機作れよくそったれ |
翡翠速報 |
| PCゲーマーって「CS機のコントローラー」をPCに繋いでるよな。それ家庭用ゲーム機のお下がりじゃん |
GHEさかな |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1993年・その3】聖剣伝説2――RPGは「仲間とリアルタイムに冒険する」時代へ |
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| PCゲーマーって「CS機のコントローラー」をPCに繋いでるよな。それ家庭用ゲーム機のお下がりじゃん |
へあいぎえ |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1993年・その2】サムライスピリッツ――格闘ゲームに「一撃の重さ」と武器の間合いが加わった |
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| 【衝撃】スマホが最強のゲーム機に!レイザーの超小型モバイルコントローラーが変える未来 |
テクノロジーまとめ |
| 【FF14】復帰勢「ゲーム機に6万は高すぎる」PS4版サ終予定で次世代機への移行を迫られるも、ハード高騰に嘆くユーザー達【値上げさせすぎ許さないもん😡】 |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1993年・その1】スターフォックス登場――家庭用ゲームに「3D時代」が近づいた |
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| 親戚のガキ「なに?これゲーム機?」← |
カンダタ速報 |
| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1992年・その5】選択肢が一気に広がった年――ゲームは「自分の遊び方」を選ぶ時代へ |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1992年・その4】ソニック2――16ビット戦争は「世界市場」で加速した |
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| PC・スマホ・ゲーム機の海戦ゲームをいくつか紹介してください。【みんなの知識】 |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1992年・その3】ドラゴンクエストV――「勇者の冒険」から「人生を歩むRPG」へ |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1992年・その2】NEO・GEO格闘ゲームが一気に増えた年――「格闘ゲームを選ぶ」時代へ |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1992年・その1】ストリートファイターIIが家庭へ――対戦格闘ゲームが日常になった |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1991年・その5】餓狼伝説登場――NEO・GEOから始まる格闘ゲーム戦国時代 |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1991年・その4】ゼルダの伝説 神々のトライフォース――「冒険する楽しさ」が大きく広がった |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1991年・その3】ファイナルファンタジーIV――RPGは「物語を見せる」時代へ |
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| アーケードゲーム・家庭用ゲーム機の歴史【1991年・その2】ソニック誕生――メガドライブが世界へ駆け出した |
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