| FF7がPS1独占になった経緯がついに判明、吉田修平が内情を明かす 【みんなの掲示板 Talk (トーク) まとめ】 |
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| 元SIE吉田修平氏「『PS6』についてソニーはこれまでと同じことは出来ない。」 |
はちま起稿 |
| 吉田修平「開発費が高騰してPS5のAAAは1000万本売れて普通の水準。PS4の二倍の予算が必要」 |
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| 元ソニー・吉田修平氏、ゲーム予算の膨張について「何か対策を講じる必要がある」 |
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| 吉田修平氏「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」 |
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| 吉田修平氏「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」 |
ゆるゲーマー遅報 |
| 吉田修平「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」 |
ゲーム魔人 |
| 【悲報】吉田修平「PS5ソフトの開発費、もはや回収するのは困難」 |
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| 吉田修平「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」 |
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| 【悲報】 元SIE吉田修平「ソニーは任天堂のことを日本以外地域において競争相手とすら思っていません」 |
GAMEéã¾ã¨ãããã° |
| 吉田修平氏によると、任天堂はプレイステーションの社内ビジネス分析には「全く登場していない」 |
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| 元SIEの吉田修平氏「ソニーは任天堂を競合とは見なしていない」「若い任天堂ゲーマーはプレステのような、ハイエンドコンソールに“卒業”していく」 |
はちま起稿 |
| 元SIE吉田修平氏「ソニーは任天堂を競合と見なしていない」「若い世代の任天堂ゲーマーはプレステのような、より成熟したシステムに“卒業”していく」 |
my_site | feed.lliy.biz |
| 元SIE吉田修平氏「ソニーは任天堂を競合と見なしていない」「若い世代の任天堂ゲーマーはプレステのような、より成熟したシステムに“卒業”していく」他 |
my_site | feed.lliy.biz |
| 吉田修平「ソニーは任天堂のことを日本以外地域において競争相手とすら思っていません」 |
ゲーム魔人 |
| 吉田修平「ソニーは任天堂のことを日本以外地域において競争相手とすら思っていません」 |
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| PlayStation元幹部・吉田修平氏「任天堂は競合ではなかった」日本だけは例外の理由 |
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| 元SIE吉田修平氏「ゲーム業界のスタジオ閉鎖や大量解雇が相次いでいるのは、愚かな資金の存在が引き金になったから」 |
はちま起稿 |
| 吉田修平氏「Ghost of Yōtei はツシマより素晴らしい作品になる」 |
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| 吉田修平氏、『グランツーリスモ』開発秘話を語る |
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| 4/25本日19時~「PLAYISM GAME SHOW 2025.4.25」開催!新作13タイトルを一挙紹介&吉田修平氏がゲスト出演 |
PS4速報! |
| 新作13タイトルを一挙紹介する「PLAYISM GAME SHOW 2025.4.25」開催決定!4/25(金)19時~配信開始、吉田修平氏がゲストとして出演 |
PS4速報! |
| 【海外記事】2025年発売予定『Ghost of Yōtei』開発は順調そう?テストプレイした吉田修平氏「非常に楽しみ」 |
PS5éå ±ï¼ |
| 元SIE幹部の吉田修平「任天堂は独自性を失った、特別な要素は何もない」と一蹴 |
ハルカラさんニュース |
| 元SIE幹部の吉田修平「任天堂は独自性を失った、特別な要素は何もない」と一蹴 |
my_site | feed.lliy.biz |
| 吉田修平氏「スイッチ2の発表で任天堂はアイデンティティを失いつつある」「ほとんどのゲームは過去の世代からの移植だった」 |
はちま起稿 |
| 元SIE幹部の吉田修平「任天堂は独自性を失った、特別な要素は何もない」 |
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| 元SIE幹部の吉田修平「任天堂は独自性を失った、特別な要素は何もない」 |
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| 元SIE幹部の吉田修平「任天堂は独自性を失った、特別な要素は何もない」 |
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| 元SIEの吉田修平氏が海外インタビューにて、最も恐ろしかった瞬間として、3DS独占リリースが決定したモンスターハンター4を述べる、その訳とは? |
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| パズルゲー『Blue Prince』メタスコア92でまさかのモンハン超え!現時点で2025年最高評価 吉田修平氏も大絶賛 |
はちま起稿 |
| 【動画】元SCEの吉田修平さん、フロム新作発表時の様子がおかしい |
ダークソウル3まとめ速報 |
| 元SCEの吉田修平さん、フロム新作発表時の様子がおかしい |
ゲーム魔人 |
| Xbox Indie Showcaseで、4月のサービス開始時に配信されるパズルゲーム『Blue Prince』に対し、吉田修平氏も絶賛へ |
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| 吉田修平氏、プレイステーションのPC移植は「ほぼ紙幣を印刷するようなもの」 |
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| 元SIEの吉田修平氏が、ソニーが使い分けているファースト、セカンド、サードパーティーのその分かりづらさについて言及、その意図とは? |
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| 元SIE吉田修平『 マイクロソフトはPlayStation最大のサードでPSユーザー大勝利 』 |
mutyunのゲーム+αブログ |
| 吉田修平氏「『デモンズソウル』の価値を当初は理解できなかった」 |
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| 吉田修平氏「『デモンズソウル』の価値を当初は理解できなかった」 |
ゲーム感想・評価まとめ@2ch |
| 吉田修平氏が、フロムソフトウェアが『Dark Souls』の制作でソニーと協力することに消極的だった理由について、対応に失望したため |
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| 吉田修平氏が、制作がキャンセルされてしまった『ラストオブアスオンライン』を実際にプレイして、当時の出来としての感想を述べる |
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| 吉田修平氏が、SIEジャパンスタジオを閉鎖した理由として、AA市場が消滅したためだと説明へ |
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| 元SIEの吉田修平氏は、マイクロソフトがマルチプラットフォーム宣言をしてPSでソフトを解禁したことはPSにとっての勝利だと宣言 |
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| 元SIEの吉田修平氏が、今PC市場にPS5タイトルの移植が相次ぐ中、そのアプローチと可能性、何故推進しているのかを弁明へ |
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| 元SIEの吉田修平氏が、今問題視されているライブサービスゲームの状況について意見を求められ、会社が強制した訳ではないだろうと語る |
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| 吉田修平氏、ソニージャパンスタジオが閉鎖された理由を明かす |
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| 【悲報】フロム・ソフトウェア、ソニーに失望していたことが判明…元SIE吉田修平氏「一緒に仕事をしたかったが断られてしまった」 |
はちま起稿 |
| 【悲報】フロム・ソフトウェア、ソニーに失望していたことが判明…元SIE吉田修平氏「一緒に仕事をしたかったが断られてしまった」 |
ゲットレンドちゃんねる |
| 吉田修平氏、ジム・ライアンから「インディー担当かソニーを辞めるか」の選択を迫られていた |
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| 元SIE吉田修平氏、JAPANスタジオ閉鎖について語る「中規模タイトルはゲーム市場で本当に厳しい状況だった」 |
はちま起稿 |
| 元SIE吉田修平氏、JAPANスタジオ閉鎖について語る「中規模タイトルはゲーム市場で本当に厳しい状況だった」 |
ゲットレンドちゃんねる |
| 元ソニー・吉田修平氏、『ワイルド』がキャンセルされた理由を明かす |
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| 元SIEの吉田修平氏によると、プレイステーションという名前の名づけ親は生みの親でもある久多良木氏だった事が明かされる |
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| 元SIEの吉田修平氏が、wiiU時代にリリースされた『スターフォックスゼロ』に対し、宮本氏から直々にプレイを求められ、困惑した出来事を語る |
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| 元ソニー吉田修平「モンハン4の3DS独占が一番効いた」 |
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| 吉田修平氏、久夛良木健氏が「プレイステーション」という名前を思いついた経緯を語る |
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| 元ソニー吉田修平「モンハン4の3DS独占が一番効いた」 |
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| 元ソニー吉田修平「モンハン4の3DS独占が一番効いた」 |
ゲーム魔人 |
| 吉田修平氏、「『人喰いの大鷲トリコ』は他のパブリッシャだったらキャンセルされていただろう」 |
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| 【海外記事】『Bloodborne』のリマスターが実現されない理由は?吉田修平氏がインタビューにて回答が!? |
PS5éå ±ï¼ |
| 元ソニー・吉田修平氏「PSVR2はPS2にはならなかった、私の考えは間違っていた」 |
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| 吉田修平氏「PS Vita の専用メモリーカードは間違いだった」 |
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| ソニー吉田修平氏、『ブラッドボーン』関連の発表がなかったことにコメント |
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| 元WWS責任者吉田修平氏、ソニーのライブサービス傾倒を阻止できたはずと語る |
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| 吉田修平氏が勧める2024年のインディーゲーム『ANIMAL WELL』をピックアップ!現状の評価・感想まとめ |
PS5éå ±ï¼ |
| SIE吉田修平が2025年に退職 |
ハルカラさんニュース |
| SIE吉田修平氏が2025年に退職 |
ゲーム感想・評価まとめ@2ch |
| SIE吉田修平氏、2025/1/15 SIEを退職。PlayStationとの31年にわたる歩みを語るインタビューを公開 |
PS5éå ±ï¼ |
| SIE吉田修平氏が2025年に退職 |
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| SIEの吉田修平氏が2025年1月15日をもって退職!プレイステーション立ち上げ初期から関わるレジェンド |
はちま起稿 |
| SIEの吉田修平氏が2025年に退職。PlayStationに31年携わり,インディーゲームの支援に注力したレジェンド |
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| 31年にわたってPSブランドを支えた吉田修平氏、2025年1月15日をもってSIEを退職へ |
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| SIE吉田修平氏が2025年1月に退職へ…PlayStation初期からのキーパーソン、近年はインディーゲーム支援に注力 |
ç¡æ-ï¼ch(5ch)ã¾ã¨ãã¢ã³ããéå ± |
| 次世代アクションRPG『Path of Exile 2』吉田修平氏と本作ディレクターが協力プレイを行う動画を公開! |
PS5éå ±ï¼ |
| 朗⃢報『パルワールド』PS5版リリースも期待大?吉田修平氏がSIEでのサポートに前向きな反応 |
ハルカラさんニュース |
| 【朗報】吉田修平「パルワールドPS5版の発売に向けてSIEとして開発をサポートしていく」【終戦】 |
まとめのまとめ速報 |
| 【朗報】吉田修平「パルワールドPS5版の発売に向けてSIEとして開発をサポートしていく」【終戦】 |
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| 『パルワールド』PS5版リリースも期待大?吉田修平氏がSIEでのサポートに前向きな反応 |
ゲーム感想・評価まとめ@2ch |
| 『パルワールド』PS5版くるー!?SIE吉田修平氏がサポートに前向きな反応、公式も検討か |
はちま起稿 |
| 『パルワールド』PS5版くるー!?SIE吉田修平氏がサポートに前向きな反応、公式も検討か |
ゲットレンドちゃんねる |
| 【朗報】吉田修平「パルワールドPS5版の発売に向けてSIEとして開発をサポートしていく」 |
åªã®ã¤ãã |
| 【朗報】パルワールド、PS5版の発売に向けソニー吉田修平氏が開発サポートを示唆? |
PS4速報! |
| 【朗報】吉田修平「パルワールドPS5版の発売に向けてSIEとして開発をサポートしていく」【終戦】 |
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| 【朗報】吉田修平「パルワールドPS5版の発売に向けてSIEとして開発をサポートしていく」【終戦】 |
GAMEéã¾ã¨ãããã° |
| 【朗報】吉田修平「パルワールドPS5版の発売に向けてSIEとして開発をサポートしていく」【終戦】 |
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| 【朗報】吉田修平「パルワールドPS5版の発売に向けてSIEとして開発をサポートしていく」 |
ハルカラさんニュース |
| SIE・吉田修平氏とスクエニ・吉田直樹氏の「吉P×吉P」対談動画が公開!FF14&FF16話や吉田Pのキャリア、若手開発者へのアドバイスなどを語る |
馬鳥速報 |
| 【悲報】吉田修平、パチモンのPS5『The スイカゲーム』にいいねwwwwww |
まとめのまとめ速報 |
| 【悲報】吉田修平、パチモンのPS5『The スイカゲーム』にいいねwwwwww |
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| 吉田修平氏がインディ開発者と共に注目作品の魅力を語る |
ちゃーもるまとめ |
| ソニー吉田修平「サブスクに未来はない、定額サービスは退屈」 |
ちゃーもるまとめ |
| SIE吉田修平氏、ゲーム開発を進めるかキャンセルさせるかの難しさを語る。これまでたくさんの開発中止タイトルがあったと「フェローシップ賞」受賞の取材で明言 |
PS4速報! |
| SIE吉田修平氏、「PSStars」のデジタルコレクティブルとして登場!「英国アカデミー賞」にてフェローシップ賞の受賞も |
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| SIE吉田修平氏、「PSStars」のデジタルコレクティブルとして登場!「英国アカデミー賞」にてフェローシップ賞の受賞も |
PS4速報! |
| 【悲報】ソニー吉田修平、PS5を持っていなかった |
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| 【悲報】ソニー吉田修平、PS5を持っていなかった |
mutyunのゲーム+αブログ |
| SIE・吉田修平氏「『FF』と『DQ』がプレイステーションの運命を変えた」スペインの国際ゲーム見本市の授賞式でコメント |
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| SIE・吉田修平氏「『FF』と『DQ』がプレイステーションの運命を変えた」スペインの国際ゲーム見本市の授賞式でコメント |
B-Sets調査団 |
| SIE・吉田修平氏「『FF』と『DQ』がプレイステーションの運命を変えた」スペインの国際ゲーム見本市の授賞式でコメント |
PS4速報! |
| Vince PaveyはEGX 2022に行き、吉田修平氏と一緒にプレイステーションのインディーズに関するあらゆることを話す機会得たため、ロングインタビューを敢行へ! |
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