MSのAlbert Penello氏: Tomb Raiderのフレームレート格差は些細な問題 >私は思うのだが、ゲームの素晴らしさといったものに比べればフレームレートのような問題は些細なものだし、 >ゲーム体験での実際的な差は.. |
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MSのマーケティング担当のPenello 「我々はグラッフィクスに世界一精通した天才達がいる会社ですよ? PS4に30%も負けてると言われるようなハードを出すと思いますか? XB1は能力を100%出せるよう最適化しているので負け.. |
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MSのAlbert Penello氏、Xbox OneとPS4のパフォーマンス比較の誤報を指摘 ・18CU vs 12CUだから50%差?マルチコアプロセッサには非効率性があるので、単純に50%差にはならない ・各々のCUは6%.. |
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MS「お前ら、箱1への不満多すぎてビビった」 ・Rev3GamesのインタビューにMSのAlbert Penello氏が答えた ・One発表当初、我々が掲げるDRMに否定的な意見があまりにも多かった ・これが理由で常時オンを撤回.. |
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マイクロソフトAlbert Penello: ソニーに性能面でリードを許したわけでは決してない 「我々のシステム設計について、まだ完全に理解できていない部分があります。 そしてそれはソニーとてまた同じことです。そういった(不確定.. |
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MS必死(´・ω・`) 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:MSのPenello氏「Xbox Oneはボトルネックを減らしたバランスアーキテクチャだ。」 「Xbox Oneはバランスの取れたアーキテクチャであり、PS4.. |
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MSのPenello氏「Xbox Oneはボトルネックを減らしたバランスアーキテクチャだ。」 「Xbox Oneはバランスの取れたアーキテクチャであり、PS4とXbox Oneとでは 個々のコンポーネントで見ればいくつか異なって.. |
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「Kinectいらねーから外せ」の声にMSが反論 Microsoft、Albert Penello氏 ・熱心に反対の声を挙げるのは往々にしてKinectを使ったことがない奴らだ ・本体7600万に対しKinectは2600万売れ.. |
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PS4のスペックは無意味。重要なのはゲームだ OXMとのインタビューでAlbert Penello氏(Xboxプロダクト計画リーダ)は、ハードウエアの分析は「無意味」だと語った。 「問題なのは、ソニーが数字の束を公開しようと決め.. |
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