SnapMato.Me
Home
About
Contact
#Penello
Penello
Albert
PS4
Xbox One
我々
アーキテクチャ
ソニー
ボトルネック
インタビュー
バランス
ゲーム
問題
些細
体験
能力
30%
グラッフィクス
些細な
フレームレート
格差
担当
100%
会社
天才
ハード
Tomb Raider
Tweet
[広告]
【楽天市場】Penelloの通販
[広告]
MSのAlbert Penello氏: Tomb Raiderのフレームレート格差は些細な問題 >私は思うのだが、ゲームの素晴らしさといったものに比べればフレームレートのような問題は些細なものだし、 >ゲーム体験での実際的な差は..
■■速報自動保管庫■■
MSのマーケティング担当のPenello 「我々はグラッフィクスに世界一精通した天才達がいる会社ですよ? PS4に30%も負けてると言われるようなハードを出すと思いますか? XB1は能力を100%出せるよう最適化しているので負け..
■■速報自動保管庫■■
MSのAlbert Penello氏、Xbox OneとPS4のパフォーマンス比較の誤報を指摘 ・18CU vs 12CUだから50%差?マルチコアプロセッサには非効率性があるので、単純に50%差にはならない ・各々のCUは6%..
■■速報自動保管庫■■
MS「お前ら、箱1への不満多すぎてビビった」 ・Rev3GamesのインタビューにMSのAlbert Penello氏が答えた ・One発表当初、我々が掲げるDRMに否定的な意見があまりにも多かった ・これが理由で常時オンを撤回..
■■速報自動保管庫■■
マイクロソフトAlbert Penello: ソニーに性能面でリードを許したわけでは決してない 「我々のシステム設計について、まだ完全に理解できていない部分があります。 そしてそれはソニーとてまた同じことです。そういった(不確定..
■■速報自動保管庫■■
MS必死(´・ω・`) 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:MSのPenello氏「Xbox Oneはボトルネックを減らしたバランスアーキテクチャだ。」 「Xbox Oneはバランスの取れたアーキテクチャであり、PS4..
■■速報自動保管庫■■
MSのPenello氏「Xbox Oneはボトルネックを減らしたバランスアーキテクチャだ。」 「Xbox Oneはバランスの取れたアーキテクチャであり、PS4とXbox Oneとでは 個々のコンポーネントで見ればいくつか異なって..
■■速報自動保管庫■■
「Kinectいらねーから外せ」の声にMSが反論 Microsoft、Albert Penello氏 ・熱心に反対の声を挙げるのは往々にしてKinectを使ったことがない奴らだ ・本体7600万に対しKinectは2600万売れ..
■■速報自動保管庫■■
PS4のスペックは無意味。重要なのはゲームだ OXMとのインタビューでAlbert Penello氏(Xboxプロダクト計画リーダ)は、ハードウエアの分析は「無意味」だと語った。 「問題なのは、ソニーが数字の束を公開しようと決め..
■■速報自動保管庫■■
#Penello
9
#Albert
6
#PS4
5
#Xbox One
3
#我々
3
#アーキテクチャ
2
#ソニー
2
#ボトルネック
2
#インタビュー
2
#バランス
2
#ゲーム
2
#問題
2
#些細
1
#体験
1
#能力
1
#30%
1
#グラッフィクス
1
#些細な
1
#フレームレート
1
#格差
1
#担当
1
#100%
1
#会社
1
#天才
1
#ハード
1
#Tomb Raider
1
Copyright © 2013 - 2025 SnapMato.Me All Rights Reserved.