| 【ウマ娘】ゲームデザイン的に、加速は進化でやれって流れになってきてない? |
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| 【悲報】俺「こっちが正解ルートか、アイテム回収のために逆に行こう」←こういうゲームデザインwwwwwwwwwwww |
げーあにびより|ゲームやアニメの評価・感想まとめ |
| ホラーゲームで怖いのってどういうゲームデザインやろな |
なんまめ |
| ホラーゲームで怖いのってどういうゲームデザインやろな |
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| ホラーゲームで怖いのってどういうゲームデザインやろな |
ITã¢ã³ãã |
| ホラーゲームで怖いのってどういうゲームデザインやろな |
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| ホラーゲームで怖いのってどういうゲームデザインやろな |
PCパーツまとめ |
| ホラーゲームで怖いのってどういうゲームデザインやろな |
カンダタ速報 |
| 【韓国大手メディア】韓国人が製作「ポケットモンスター・アナザーレッド」本家のゲームデザイン、キャラクターなどを模倣 10月2日現在で累計ダウンロード回数が21万4035回を記録 韓国ネット「任天堂に劣らないクオリティー」(動画あり) |
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| 【韓国大手メディア】韓国人が製作「ポケットモンスター・アナザーレッド」本家のゲームデザイン、キャラクターなどを模倣 10月2日現在で累計ダウンロード回数が21万4035回を記録 韓国ネット「任天堂に劣らないクオリティー」(動画あり) |
保守速報 |
| 【ファイアーエムブレム】ゲームデザインに性能が合致していないタイプの使いづらさの人貼る |
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| 【ファイアーエムブレム】ゲームデザインに性能が合致していないタイプの使いづらさの人貼る |
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| 【FF14】吉田P、今のFF14のシステムはプレイヤーの好みに合わなくなってきていると語る。「コンテンツの階層構造やゲームデザインに大きな変化を取り入れるべき時期に来ている」 |
馬鳥速報 |
| 【FF14】吉田P「ここ最近、システムがプレイヤーの好みに合わなくなってきている。ゲームデザインに大きな変化を入れる時期に来た」 |
FF14速報 |
| 【FF14】8月29日から開催される「PAX West 2025」のトークステージに吉田Pが出演決定!これまでのゲーム開発やゲームデザインについて語る! |
FF14éå ± |
| 【FF14】8月29日~9月1日開催の「PAX West 2025」に吉田Pが出演!トークステージでゲームデザインや開発、業界の進化について語る |
馬鳥速報 |
| パルワールドのストーリーがない理由とは?ゲームデザインの裏側 |
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| ドラクエ2に見るゲームデザインの落とし穴:調整ミスとその影響 |
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| バーチャファイター3:技術革新とゲームデザインの遺産 |
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| 外国人「expedition33はJRPGを再定義した。今後何年にも渡りJPRGのゲームデザインを形作るだろう」 |
ハルカラさんニュース |
| 外国人「Expedition33はJRPGを再定義した。今後何年にも渡りJPRGのゲームデザインを形作るだろう」 |
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| ポケモンのゲームデザイン「SV/剣盾風」「ピカブイ風」「BDSP風」「レジェアル風」どれがいい? |
徒歩のポケモンまとめブログ |
| 【悲報】ゲームデザイナー「ゲームデザイン目線で考えると現代の資本主義や貨幣経済はシステムとして未完成」 |
働く大人の非常識 |
| ゲームデザイナー「ゲームデザインで考えると日本社会と経済は未完成」 |
たびたび失礼します |
| Skypeサービス終了に寄せて ボイスチャット文化の定着やゲームデザインへの影響も |
PCパーツまとめ |
| 【悲報】俺「こっちが正解ルートか、アイテム回収のために逆に行こう」←こういうゲームデザインwwwwwwwwwww |
げーあにびより|ゲームやアニメの評価・感想まとめ |
| ドンキーコングジャングルビート: 任天堂の革新とゲームデザインの未来 |
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| 『S.T.A.L.K.E.R. 2』少しやったけどゲームデザインが昔のままで結構古いから賛否別れそうな感じだ |
ゲットレンドちゃんねる |
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けおけお速報 |
| レベル上限でもコンテンツスケールでもない「幅と深さ」システム―“賛否両論”MMO『Brighter Shores』がゲームデザインについて説明 |
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| 次世代ゲームの新たな到来!『サイバーパンク2077』の画期的なゲームデザインを徹底検証 |
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| 次世代ゲームの新たな到来!『サイバーパンク2077』の画期的なゲームデザインを徹底検証 |
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| PUBG(斬新なゲームデザイン 抜群の話題性 ネタにできるバグ多数)←こいつが天下取れなかった理由 |
Yéå ± |
| 【シャニソン】「大して面白くもないゲームをイベ報酬の為に何百周もさせる、ユーザーの可処分所得と可処分時間を無尽蔵に削る虚無なゲームデザインがもう時代じゃない」 |
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| 【エルデンリング】ゲームデザインについてどう思う? |
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| 【ポケスリ】このゲーム大人しか楽しめないゲームデザインになっちまったな |
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| PS5/PC『CONCORD』(コンコード)』メタスコア69点スタート!「個性に乏しく、ゲームデザインやレベルデザインも平凡」 |
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| ゲーム開発者などが選ぶ「CEDEC AWARDS 2024」が発表。ゲームデザイン部門は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に。特別賞はさくまあきら氏が授賞 |
e-sportsã¾ã¨ãéå ± |
| FC『仮面ライダー倶楽部』そもそもゲームデザイン自体が意味わかんねえよ |
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けおけお速報 |
| 「キャラのHPが減ると攻撃力も下がる」みたいな仕様はゲームデザイン的に良いのか悪いのかという話 |
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くまニュース |
| 【遊戯王マスターデュエル】遊戯王って基本紙想定したゲームデザインじゃん? そうなるとミッドレンジ型のデッキはサイド入れ替えの戦略ありきじゃん? |
ポケモンユナイトまとめ-ポケユナ速報 |
| フロムソフトウェア社長が語る「攻略情報なしではプレイできないならゲームデザインの方に改善の余地あり」 |
ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー |
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ゲーム魔人 |
| 『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、ゲームデザイン論の真髄とは? |
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| 【記事】『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論 |
GameINN|日本最大級ゲーム速報まとめ |
| FF15は知性が高い人ほど楽しめるゲームデザインなのは有名な話。つまりアンチは・・・ |
シャキーン(`・ω・´)速報 |
| 【悲報】『ドラゴンズドグマ2』DLCが賛否両論…ゲームデザインとの“ズレ”がプレイヤーの違和感に |
あまゲー速報 |
| 【悲報】メディア『「ドラゴンズドグマ2」DLCが賛否両論。ゲームデザインとの“ズレ”がプレイヤーの違和感に』 |
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| 【悲報】『ドラゴンズドグマ2』DLCが賛否両論 ゲームデザインとの“ズレ”がプレイヤーの違和感に |
ゲーム感想・評価まとめ@2ch |
| 次の10年でFF14が変わるかも!?「〇〇の部分を今後ちょっとだけ戻したい」「現在色々とゲームデザインをしている」吉田Pが語る「ゲームのストレス」のお話がこちら! |
馬鳥速報 |
| 『ゴッドファーザー2』のプレイ日記!緻密なゲームデザインと没入感に酔いしれる!!! |
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| ゲームデザインの基本が学べるアクションアドベンチャー【Interaction Isn't Explicit。】PS5向けに無料公開 |
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| 【神スキル】いきなりスキルの有無だけでこれだけ評価が変わるの凄くね?ゲームデザイン的にどうなのよ?wwww |
GameINN|日本最大級ゲーム速報まとめ |
| ゲッター3の存在意義は?スパロボのゲームデザインについてユーザーが熱く語る! |
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| 『ドラゴンクエスト』の銀行システムってゲームデザイン的にはよろしくない気がしている |
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| 『ドラゴンクエスト』の銀行システムってゲームデザイン的にはよろしくない気がしている |
けおけお速報 |
| 【悲報】俺「こっちが正解ルートか、アイテム回収のために逆に行こう」←こういうゲームデザインwwwwwwwww |
アニメまとめちっく |
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げーあにびより|ゲームやアニメの評価・感想まとめ |
| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←この有能人材 |
Y速報 |
| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←こいつ |
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| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←これ |
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| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←こいつ |
ゆるゲーマー遅報 |
| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←こいつ |
ゲーム感想・評価まとめ@2ch |
| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←こいつ |
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| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←こいつ |
ちゃーもるまとめ |
| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←こいつ |
ハルカラさんニュース |
| 新納一哉さん「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←これ |
PS4速報! |
| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←こいつ |
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| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←こいつ |
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| 新納一哉「面白いゲームデザインできるけどすぐ辞めます」←こいつ |
いま速 |
| 【FF14】サブキャラ作るヒカセンって何目的なの??1キャラでなんでも可能なゲームデザインやん(^o^) |
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| 【えっ】『ロリポップチェーンソー RePOP』ゲームデザインがリメイクからリマスターに変更!グラフィックが綺麗になるだけ? |
はちま起稿 |
| 【えっ】『ロリポップチェーンソー RePOP』ゲームデザインがリメイクからリマスターに変更!グラフィックが綺麗になるだけ? |
ゲットレンドちゃんねる |
| 『Lollipop Chainsaw RePOP』ゲームデザインが“Remake”から“Remaster”に変更 |
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| 【奇跡】むしろヘブバンはこのゲームデザインでよく1年半持ったよ・・・←ゲームよりアニメ化はよ |
GameINN|日本最大級ゲーム速報まとめ |
| ゲーム業界とAI - ゲームデザインの未来 |
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| IGNJ、ピクミンのゲームデザインに疑問 |
ちゃーもるまとめ |
| IGNJ、ピクミンのゲームデザインに疑問 |
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| IGNJ、ピクミンのゲームデザインに疑問 |
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| 3. AIとゲームデザイン:オリジナリティを保ちながらの効率的な開発 |
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| 【復帰】NIKKEって復帰勢に優しいゲームなの?←てか放置ゲーで復帰勢が楽しめるゲームデザインってあんのかな?w |
GameINN|日本最大級ゲーム速報まとめ |
| 2:ユニークなゲームデザイン #トリリオンゲーム |
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| 【悲報】エグゾプライマル、マルチプレイ必須のゲームデザインのせいで全然人いない |
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| 【悲報】エグゾプライマル、マルチプレイ必須のゲームデザインのせいで全然人いない |
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| 【悲報】エグゾプライマル、マルチプレイ必須のゲームデザインのせいで全然人いない |
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| 【ポケモンSV】公式大会盛り上げたい意志がなかったら、こんなにゲームデザイン頑張ってないはずなんだが |
ポケモン速報 @サン/ムーン最新情報も! |
| 原神:真クロリンデがファンネル使わないのは予想通りだな 片手剣と銃とファンネル全部使うは考えにくいし ハラのシンプルなゲームデザインと合わない |
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| 【ブルプロ】運営によるとフィールドエネミー狩りの経験値でレベルあげてくゲームデザインじゃないらしいな |
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| 【ヘブバン】ヘブバンって流石にゲームデザインが間違ってるよな |
まりえる速報~アナデンまとめ~ |
| 【徹底討論】ヘブバンは何故このような状況になってしまったのか…ゲームデザインが色々間違ってやしないか??? |
GameINN|日本最大級ゲーム速報まとめ |
| 【ゲームデザイン】ウォークってインフレじゃなくて特定のイベントや敵特攻武器ばかりになっているのでは??? |
GameINN|日本最大級ゲーム速報まとめ |
| 【ポケモンSV】対称戦前提のゲームデザインを無理やり非対称戦にするには限界がある気がする |
ポケモン速報 @サン/ムーン最新情報も! |
| 【悲報】俺「こっちが正解ルートか、アイテム回収のために逆に行こう」←こういうゲームデザインwwwwwwww |
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| 【悲報】俺「こっちが正解ルートか、アイテム回収のために逆に行こう」←こういうゲームデザインwwwwwwww |
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| 【悲報】俺「こっちが正解ルートか、アイテム回収のために逆に行こう」←こういうゲームデザインwwwwwwww |
げーあにびより|ゲームやアニメの評価・感想まとめ |
| 【悲報】俺「こっちが正解ルートか、アイテム回収のために逆に行こう」←こういうゲームデザインwwwwwwww |
アニメまとめちっく |
| 【バイオハザードRE4】ただのリメイクじゃない!最新のグラフィックとゲームデザインが絶妙なバランスで神ゲーを生み出した! |
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| 終末旅団SRPG『リデンプションリーパーズ』堀川将之氏がゲームデザインを担当 |
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