[フロムソフトウェア]新卒初任給11.8%賃上げのニュース!&「CEDEC2024」アンケートデータを見てみる |
PS4速報! |
【学マス】「CEDEC2024」の「神は細部に宿る!「学園アイドルマスター」のこだわり抜いた3Dキャラクター・背景制作」が話題に |
本田未央ちゃん応援まとめ速報 |
【悲報】 CEDECにてバンナム「BLUE PROTOCOLは海外提供を意識してる!」←数日後の結果www |
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【悲報】 CEDECにてバンナム「BLUE PROTOCOLは海外提供を意識してる!」←数日後の結果www |
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【悲報】 CEDECにてバンナム「BLUE PROTOCOLは海外提供を意識してる!」←数日後の結果wwww |
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会社が抱える課題と向き合い試行錯誤すること。サイバーコネクトツー式「会社を成長させる」研修プログラムの作り方[CEDEC 2024] |
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【朗報】ブルプロ、CEDEC2024登壇でサ終なし確定 |
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“トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024] |
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[CEDEC2024]「ゲーム実況の現状と問題点」&基調講演「鉄拳シリーズから見るゲーム業界30年」 |
PS4速報! |
[CEDEC2024]「ゲーム実況の現状と問題点」&基調講演「鉄拳シリーズから見るゲーム業界30年」 |
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将棋AIはどのようにしてプロ棋士を凌駕したのか?そしてこれからどこへ行くのか?[CEDEC 2024] |
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ゲーム開発者などが選ぶ「CEDEC AWARDS 2024」が発表。ゲームデザイン部門は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に。特別賞はさくまあきら氏が授賞 |
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【シャニソン】SideM開発スタッフによる“KOGANE大作戦”の全貌が公開される【CEDEC2024】 |
本田未央ちゃん応援まとめ速報 |
ゲームプレイを含むシステム機能テストを自動化するAI技術とは。PS5のシステムソフトウェアQAチームの取り組みを紹介したセッションをレポート[CEDEC 2024] |
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ゲームの品質と魅力の更なる向上には,ユーザーレビューをどう実行し,活用すべきか。300件以上の事例に基づくノウハウを語る[CEDEC 2024] |
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YOASOBIの人気の秘密は日常に入り込み,常にチャレンジを続けること。マーケティングとサウンドプロデュースの戦略[CEDEC 2024] |
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[CEDEC 2024]神は細部に宿る――「学園アイドルマスター」3Dキャラ・背景・ライブ演出はいかにこだわり抜かれ,生まれたのか? |
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【悲報】シャニソンのCEDEC2024講義、どのサイトも記事にしない |
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【悲報】識者「CEDECでゼルダは失笑を買った」 |
ちゃーもるまとめ |
『アーマードコア6』開発された経緯やフロム・ソフトウェアのゲーム作りの観点など「CEDEC+KYUSHU 2023」で行われた小倉康敬プロデューサーの講演が興味深い |
PS4速報! |
【朗報】CEDEC AWARDS 2023最優秀賞が決定 |
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【朗報】CEDEC AWARDS 2023最優秀賞が決定 |
ハルカラさんニュース |
AI音声生成「CEDEC2023」声の権利問題と弁護士の見解「声優RVCはパブリシティ権の侵害しか問えない」音声合成学習の目標は「声の指定生成」 |
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【CEDEC2022】AIによる自然言語処理を活用したゲームシナリオの誤字検出への取り組み |
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CEDEC2023 & 東京ゲームショウ2023 スカラーシッププログラムに協賛団体が決定! |
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[CEDEC+KYUSHU]「グラブル」「ウマ娘」などをヒットさせたCygames渡邊耕一社長がモノ作りや組織作りを語った基調講演をレポート |
B-Sets調査団 |
[CEDEC+KYUSHU]「Ghostwire: Tokyo」開発の疑問に現場スタッフが答える。自由に意見を交わし,面白さ最重視の開発現場が語られた講演をレポート |
B-Sets調査団 |
[CEDEC+KYUSHU]雑談もできる。「NLPアドベンチャー」が解決したコマンド入力式アドベンチャーゲームの宿題 |
B-Sets調査団 |
[CEDEC+KYUSHU]カットシーンやテキストを使わずにストーリーを掘り下げるには。「戦場のフーガ」のディレクターがそのテクニックを語る |
B-Sets調査団 |
[CEDEC+KYUSHU]キャラクターボイスの立ち会い収録とリモート収録の違いとは。ガンバリオンの事例が語られたセッションをレポート |
B-Sets調査団 |
[CEDEC+KYUSHU]ポールトゥウィンの森島健斗氏による「ゲームセキュリティ白書2022 〜チート対策の最前線〜」講演レポート |
B-Sets調査団 |
[CEDEC+KYUSHU]テキストから架空言語のボイスを作り出す手法が解説されたセッションをレポート。意味が分からないからこそ,リアルになる |
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[CEDEC+KYUSHU]「初自社パブ『戦場のフーガ』におけるローカライズ事例」講演レポート。さまざまな工夫でコスト削減に成功 |
B-Sets調査団 |
[CEDEC+KYUSHU]テキストから架空言語のボイスを作り出す手法が解説されたセッションをレポート。意味が分からないからこそ,リアルになる |
B-Sets調査団 |
【おはようgamebiz(9/7)】4-6月決算で赤字企業は11社に減少、CEDEC『ヘブバン』レポート、アカツキ新作開発費30億円以上に増額 |
B-Sets調査団 |
【CEDEC 2022】オリジナルIPを成功させるためのマーケティングを『ヘブンバーンズレッド』の事例から紹介 如何にして認知を"広げ"、ファンの愛を"深めた"かについて |
B-Sets調査団 |
スーパープレイが映えるRTA配信のプロモーション効果は?『リングフィット』RTA走者・えぬわた氏が語る影響力【CEDEC 2022】 |
B-Sets調査団 |
【エルデンリング】「大ザリガニ」は”飼育方法”を学び誕生!『CEDEC 2022』で語られたモデリングの秘訣 |
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【エルデンリング】「大ザリガニ」は"飼育方法"を学び誕生!『CEDEC 2022』で語られたモデリングの秘訣 |
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【おはようgamebiz(8/30)】マイネットCEDECレポート、ブシロードCB転換完了、ドコモがメタバース事業をXR事業企画に移管 |
B-Sets調査団 |
[CEDEC 2022]「ELDEN RING」の制作チームが,大量のキャラクターモデルに込めたこだわりを紹介したセッションをレポート |
B-Sets調査団 |
[CEDEC 2022]全世界のPlayStationユーザーの行動履歴を分析すると,地域ごとの特徴や傾向が見えてくる |
B-Sets調査団 |
[CEDEC 2022]XRとメタバース業界で過去1年間に起きた,技術やビジネスの動向を凝縮して語るセッションをレポート |
B-Sets調査団 |
[CEDEC 2022]スクウェア・エニックスの過去資産サルベージプロジェクトの“今”が語られた「実践!資料保存活動の現場編」聴講レポート |
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【エルデンリング】CEDECの最優秀賞を2つ受賞! |
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【エルデンリング】CEDECの最優秀賞を2つ受賞! |
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CEDEC AWARDS最優秀賞、ウマ娘とエルデンリングが受賞! |
ちゃーもるまとめ |
[CEDEC 2022]「ヘブンバーンズレッドにおける『最上の,切なさを。』を形にしたビジュアルアイデンティティ」レポート。職人集団が基本を積み上げて切なさを支える |
B-Sets調査団 |
[CEDEC 2022]「ヘブンバーンズレッドにおける『最上の,切なさを。』を形にしたビジュアルアイデンティティ」レポート。職人集団が基本を積み上げて切なさを支える |
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[CEDEC 2022]「ヘブンバーンズレッド」のマーケティング戦略とは。オリジナルIPとして超レッドオーシャンに飛び込むために必要だったこと |
B-Sets調査団 |
[CEDEC 2022]「星のカービィ ディスカバリー」の制作を,アートディレクションの視点で振り返る。カービィがまんまるだからこそ生まれた3D化の苦悩とは |
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CEDEC AWARDS最優秀賞、ウマ娘とエルデンリングが受賞! |
ダークソウル3まとめ速報 |
【CEDEC 2022】サービス終了寸前だった『天華百剣 -斬-』を、その後3年4ヶ月生き長らえさせた「未来への期待」を醸成するプロデュース術に迫る |
B-Sets調査団 |
[CEDEC 2022]「ヘブンバーンズレッドのゲームデザイン」レポート。考え抜かれたブランドアイデンティティが開発のバックボーンになる |
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[CEDEC 2022]RTA走者が語る,RTAを使ったプロモーションの活用事例。ポイントはコミュニティ文化の理解にアリ? |
B-Sets調査団 |
「CEDEC AWARDS 2022」,各部門の最優秀賞を発表。ゲームデザイン部門,ビジュアルアーツの2部門を“ELDEN RING”開発チームが受賞 |
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[CEDEC 2022]「戦場のフーガ」から学んだ,ワールドワイド・マルチプラットフォームでの発売における問題と課題への対応 |
B-Sets調査団 |
[CEDEC 2022]キャラクターゲームに求められるUI作りとは? “キャラクターゲームのUI制作と大規模ローカライズ対応の全貌”レポート |
B-Sets調査団 |
[CEDEC 2022]「プロジェクトセカイ」のコネクトライブ機能に見る,リアルタイム配信型バーチャルライブの開発事例 |
B-Sets調査団 |
CRI・ミドルウェア、「CEDEC2022」に「CRIWARE」を提供 セッションのスムースな視聴を実現するWebシステムなどを構築 |
B-Sets調査団 |
グリーグループ,「CEDEC2022」に23セッションのべ41名が登壇 |
B-Sets調査団 |
ワンダープラネット、国内最大のゲーム開発者イベント「CEDEC 2022」に協賛 『アリスフィクション』の開発事例をもとにした2つの講演を実施 |
B-Sets調査団 |
Cygames渡邊耕一社長が「CEDEC+KYUSHU 2022」基調講演に登壇決定! プロジェクトスタジオQ代表 小林 浩康氏が特別講演に! |
B-Sets調査団 |
『ELDEN RING』ディレクター宮崎英高氏がCEDEC特別賞受賞―制作手法や手腕がゲーム業界に大きな刺激と影響 |
B-Sets調査団 |
「ELDEN RING」の宮崎英高氏が“CEDEC AWARDS 2022”特別賞を受賞。4部門の最優秀賞を決定する投票は8月23日まで |
B-Sets調査団 |
セルシスが「CEDEC2022」に協賛 f4samuraiと「CLIP STUDIO PAINT」活用についての共同セッションを開催 |
B-Sets調査団 |
【CEDEC2019】Unityではじめるオープンワールド入門 エンジニア編 |
GameFree |
『CEDEC2022』受講登録開始。早期割引は7/31まで |
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『CEDEC2022』受講登録開始。早期割引は7/31まで |
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【PSO2朗報】『CEDEC2022』に「NGS開発陣」が登場!! |
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【PSO2朗報】『CEDEC2022』に「NGS開発陣」が登場!! |
ぷそに速報!~PSO2,PSO2es,イドラまとめ~ |
【おはようgamebiz(6/27)】『FE無双 風花雪月』発売、「コズミック・ファンタジー」Switch版開発決定、CEDECセッション情報公開 |
B-Sets調査団 |
8/23~25に行われるゲーム開発者向けカンファレンス『CEDEC 2022』のセッション情報が公開 |
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8/23~25に行われるゲーム開発者向けカンファレンス『CEDEC 2022』のセッション情報が公開 |
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CEDEC 2022と東京ゲームショウ2022で実施予定のスカラーシッププログラム,協賛企業が決定に |
B-Sets調査団 |
「CEDEC+KYUSHU 2022」が11月12日に開催…今年はリアルとオンラインのハイブリッド型での開催に セッションの公募受付を実施中! |
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CESA、「CEDEC2022」セッション講演者の応募受付を開始 |
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CEDEC運営委員会、「CESAゲーム開発技術ロードマップ2021年度版」を公開 |
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<CNET Japan>CEDEC、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」を8月23日からオンライン開催 |
魔法熟女/美魔女ッ娘メグみみちゃんのニートッフルステーションMAX! ニート仙人の映画三昧老後生活!(無職孤独居老人的まとめ速報Z)] |
【おはようgamebiz(1/23)】有力ゲーム会社の求人情報、CEDEC2022はオンライン開催、App Store売上ランキング振り返り |
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「CEDEC 2022」、8月23日~25日の3日間にわたって開催 新型コロナの影響を鑑みオンラインのみの開催 |
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[CEDEC+KYUSHU]フロムゲーの硬派な背景やキャラは,どのように作られているのか。グラフィックス制作における実例の数々が紹介された |
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[CEDEC+KYUSHU]サイバーコネクトツーがパブリッシング業務に初挑戦。「戦場のフーガ」の開発・販売で浮き彫りになった課題とは |
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[CEDEC+KYUSHU]「メガトン級ムサシ」初期段階からの方向性変更,新たな音楽性を見つけ出すまでの苦悩 |
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[CEDEC+KYUSHU]閃きに頼らず「面白い」を考え出す手法とは。ガンバリオンのディレクター兼プランナー芳賀 徹氏によるセッションをレポート |
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[CEDEC+KYUSHU]マダミス,イマーシブシアター,謎解きゲーム。“体験型エンターテインメント”の現状を分析する講演をレポート |
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「CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE」の全セッションの情報とタイムテーブルが公開に! |
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「CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE」の全セッション情報とタイムテーブルが公開に |
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「Unreal Engine 5」プログラマ向け注目機能ひとまとめ―物理エンジンChaosやプラグイン脱着機能など【CEDEC2021】 |
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ドワンゴ川上氏が考える「VR・AI時代の新しい現実(リアル)」—自己、肉体、愛、そして人類補完計画後の私たち【CEDEC2021】 |
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「CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE」,バンダイナムコエンターテインメントの富澤祐介氏とサウンドプロデューサーDECO*27氏の講演が決定 |
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超 “脳”力アクションRPG『SCARLET NEXUS』は音からプレイヤーを世界観に引き込む。シームレスなBGM遷移やボイス収録のこだわり【CEDEC2021】 |
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『メギド72』の当初の失敗からの復活劇は ゲームの“こだわり”を運営に絡めることで実現した。プレイヤーを熱狂させ続ける独自の手法とは【CEDEC2021】 |
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コレジャナイ感を出さないためには?『FF ピクセルリマスター』で語る名作の楽曲アレンジ舞台裏【CEDEC2021】 |
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「感情(エモさ)」の時代劇エンタメを作り出した『Ghost of Tsushima』ローカライズ術―“日本語版”ではなく“日本版”を作り上げたチームが得た教訓とは【CEDEC2021】 |
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己を知り、ゲームと社会とユーザーをつなぐ―小規模デベロッパーに向けたマーケティング12の知見【CEDEC2021】 |
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人間拡張がもたらす未来―AIなどのテクノロジーは人間の認識をいかに変えていくのか?【CEDEC2021】 |
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コロナ禍で「お家時間」が増えたゲーム市場から見えたユーザの変化―ゲームは新たなコミュニケーションプラットフォームに?【CEDEC2021】 |
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【CEDEC 2021】『シノアリス』が「コロシアム」観戦機能の開発事例を紹介 「Firestore」の導入方法やデータ構造について解説 |
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【CEDEC 2021】『メギド72』が教える「こだわり」の運用を貫くための分析術 “キャラの平等性”を保つ秘訣や「ゲーム大賞優秀賞」受賞を訴求に活用した理由も紹介! |
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